Roblox lanza Build: una función para crear juegos con IA desde el smartphone

Roblox presentó el jueves 16 de julio de 2026 una nueva función llamada “Build” que les permite a los usuarios crear juegos utilizando inteligencia artificial (IA) desde sus teléfonos inteligentes.

En este sentido, la herramienta “Crear” se encarga de ejecutar las instrucciones que haya dado la persona a través de un simple texto. De modo que los usuarios no necesitan tener conocimientos técnicos en el área de programación para diseñar un juego básico. 

Por ejemplo, un usuario le puede pedir a la IA: «Diseña un juego de simulador de gestión enfocado en una estación espacial futurista». Enseguida, la herramienta creará automáticamente un prototipo funcional que los jugadores podrán personalizar y compartir con sus contactos.

Roblox permite crear juegos con IA

La función Build utiliza una variada gama de modelos de inteligencia artificial, tanto de acceso abierto como exclusivos de Roblox. Su objetivo es encargarse de todas las fases del desarrollo que van desde las reglas de juego, el diseño de escenarios y personajes, hasta la estética visual y los efectos sonoros.

Gracias a un amplio conjunto de modelos de IA, que incluyen modelos de Roblox tanto de código abierto como propietarios, Build gestiona la mecánica del juego, el entorno, los personajes, el estilo visual, el sonido y mucho más”, escribió la compañía en su publicación de blog.

La función de creación de proyectos comenzará su fase de pruebas alfa públicas el 28 de julio, y estará disponible para los usuarios de Nueva Zelanda que tengan más de nueve años y hayan verificado su edad. 

Por su parte, los usuarios mayores de 16 años podrán publicar sus creaciones para una audiencia global. La plataforma informó que habrá una versión básica gratuita, así como opciones de pago.

Además de la función para crear juegos, Roblox está trabajando en el desarrollo de agentes de IA que asistirán a los creadores en la realización de pruebas de juego y en la obtención de análisis. Al respecto, la compañía informó que se espera que estas funciones se implementen en los próximos meses.

Sistemas de descubrimiento

Empresas como Google, Microsoft y Tencent han lanzado herramientas similares. Sin embargo, la utilización de inteligencia artificial para crear juegos ha generado preocupaciones entre los desarrolladores y los jugadores. 

En este sentido, los críticos argumentan que al facilitar el desarrollo de juegos a través de comandos de texto, se podría desencadenar una ola de juegos repetitivos y de baja calidad. Para evitar esto, Roblox tiene previsto organizar los títulos creados con IA basándose en qué tanto logran retener a los usuarios.

Es decir, aplicará el mismo método que emplea para el resto de su catálogo. De modo que si un juego no se juega, no aparecerá en un lugar tan destacado, se lee en una nota de TechCrunch.

Nuestros sistemas de descubrimiento están diseñados para destacar juegos con una retención a largo plazo, lo que excluye los juegos con inteligencia artificial deficiente. La calidad de los juegos en la página principal no cambia: si nadie lo juega, nadie lo encontrará”, añadió la compañía.

Información de TechCrunch / redacción Tecnoflash

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