Balón Trionda: la tecnología de datos que sentenció el Croacia-Portugal

La tecnología del balón Trionda fue decisiva en el duelo de dieciseisavos entre Portugal y Croacia en el Mundial 2026. El sistema permitió invalidar el gol del empate de Josko Gvardiol tras una revisión exhaustiva del VAR.

En medio de la celebración de los croatas por creer que habían igualado el marcador 2-2, el árbitro noruego Espen Eskas anunció la revisión de la jugada. Su hipótesis era que el tanto estuviese fuera de juego. Luego de evaluar las imágenes, los datos del sistema confirmaron que Igor Matanović tocó el balón justo antes.

En consecuencia, provocó que un compañero quedara en fuera de juego, por lo que el árbitro anuló el tanto. De esta manera, el partido terminó con un 2 a 1 a favor de Portugal. Adicionalmente, se generó un debate sobre el impacto de la tecnología en el fútbol.

La tecnología del balón Trionda que anuló el gol de Croacia

El sistema tecnológico de la pelota oficial, fabricado por Adidas para la Copa del Mundo 2026, cuenta con sensores avanzados que se encargan de registrar información sobre las jugadas. Son datos que suelen resultar imperceptibles a la vista del árbitro, de los comentaristas o del público general.

Al respecto, la pelota incorpora un microchip que determina el momento exacto de cada contacto, si se tocó con el botín o la mano, la velocidad y la trayectoria. Todos estos datos son enviados al VAR (video assistance referee o árbitro asistente de video) en tiempo real.

Al finalizar el encuentro, la Federación de Fútbol Internacional (FIFA) explicó en su cuenta en X las razones por las que se anuló el gol. El organismo explicó que los sensores IMU integrados al balón tienen la capacidad de detectar cualquier contacto, no importa si es leve.

Este sistema les proporciona a los árbitros “un nivel de datos sin precedentes para tomar decisiones rápidas y precisas”. Cabe destacar que esta información se muestra como un gráfico en pantalla, parecido a un electrocardiograma, para que los aficionados vean la acción en directo.

«Según los datos proporcionados por la tecnología de balón conectado integrada en el balón oficial del partido, se confirmó que el jugador croata n.º 20, Igor Matanovic, tocó el balón durante la jugada previa al gol contra Portugal, lo que permitió al árbitro determinar correctamente la posición de fuera de juego y anular el tanto”, detalló la FIFA.

Cámaras en el estadio

El profesor de Ingeniería Deportiva en la Universidad de Purdue, Eric Goff, habló con la BBC Radio 5 Live. Señaló que en el estadio hay cámaras que graban a los 22 jugadores en el campo 50 veces por segundo.

“Gracias a ello, es posible determinar con exactitud —dentro de ese margen de dos milisegundos— dónde se encontraban los jugadores en el terreno de juego en el momento del contacto«, detalló. 

De modo que la tecnología del balón Trionda más el sistema de cámaras en la cancha determinaron el resultado de Croacia en su último partido en el Mundial 2026.

Información de BBC Mundo / redacción Tecnoflash

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