Bloqueo en Android: Rockstar frena el proyecto que buscaba adaptar GTA 5 para celulares

Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, consiguió frenar de manera definitiva el proyecto independiente que pretendía adaptar Grand Theft Auto 5 (GTA 5) a los celulares con sistema operativo Android sin autorización oficial. 

Tras recibir un requerimiento legal de interrupción y abandono por parte del gigante de los videojuegos, el estudio responsable del desarrollo, Paralympics Productions, confirmó el cierre total de sus actividades.

La noticia la difundió el responsable del proyecto, conocido en la red social X (anteriormente Twitter) bajo el alias de Mojso. En su comunicado, detalló que el estudio cancelará el proyecto de forma definitiva el próximo sábado 3 de octubre, acatando así la exigencia extrajudicial interpuesta por Take-Two.

“Paralympics Productions dejará de operar el 3 de octubre. Gracias a todos los que nos apoyaron en tiempos difíciles y durante un desarrollo tan prolongado. Lamento no haber cumplido con sus expectativas y dejarlos con las manos vacías. Agradezco la clemencia de Take-Two, por lo que este es el fin definitivo”, escribió Mojso en su cuenta oficial de X.

Un proyecto que buscaba ejecutar GTA 5 en celulares Android 

Cabe destacar, que dicha iniciativa comenzó a circular a mediados de septiembre. Del mismo modo, el proyecto de ejecutar GTA 5 en celulares Android, nació del mismo equipo que llevó el juego a Nintendo Switch, otra consola en la que no fue lanzado de manera oficial. 

Sin embargo, lejos de limitarse a una simple imitación, el trabajo de Paralympics Productions apostaba por correr el título de forma nativa en terminales Android, apartando por completo a los usuarios de iOS.

Los creadores incluso llegaron a difundir los requisitos técnicos indispensables de hardware para su ejecución. A pesar de que desde sus inicios circulaba en el ambiente la duda sobre la sostenibilidad legal del proyecto ante la inevitable reacción de la dueña de la franquicia.

En la misma línea, la parte no oficial tomó partes del código fuente del videojuego filtrado en el año 2023. Si bien el equipo de desarrollo evitó admitir el punto de manera explícita, sí concedieron que la multinacional poseía bases legales de peso para fundamentar su queja, optando por no comenzar una disputa jurídica que consideraban perdida.

Motivos que los llevó a no ejecutar el proyecto

Por otro lado, la tensión escaló de forma definitiva tras una publicación realizada por Mojso el pasado 21 de septiembre. En aquella ocasión, el desarrollador compartió una captura de pantalla sobre las políticas de uso actualizadas de la saga Grand Theft Auto acompañada de un reto directo: «Ponme a prueba, Rockstar».

De esta manera, el fragmento que el propio creador expuso hacía alusión directa a una regla contenida en las políticas de uso de Rockstar Games y su matriz, Take-Two Interactive. Dicha cláusula prohíbe explícitamente alterar los títulos de la casa para adaptarlos a consolas, hardware u otros soportes donde la compañía no los haya lanzado de forma oficial.

Posteriormente, una semana después de la publicación, Mojo anunció el cierre definitivo de Paralympics Productions. Asimismo, la compañía advirtió en reiteradas oportunidades sobre las consecuencias de modificar sus juegos sin autorización. Postura que aplicó anteriormente contra otros proyectos de modificación, entre ellos las adaptaciones no oficiales de GTA Vice City y GTA San Andreas creadas por aficionados.

Finalmente, Rockstar Game y Take-Two Interactive, presentan una política de protección en sus propiedades intelectuales. Por lo que complicó la distribución del proyecto no oficial de GTA 5 en celulares Android de manera segura.

Con información de Infobae / Redacción de TecnoFlash.

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